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《 FE (ファンタジーアース)-ツーハンド・ウォリア》 効果モンスター(準制限カード) 星4/地属性/戦士族/攻1800/守1000 このカードの戦闘では、戦闘ダメージは発生しない。 このカードが相手モンスターを破壊した時、相手は500ポイントのダメージを受ける。 このカードが戦闘によって破壊された時、このカードのコントローラーは500ポイントのダメージを受ける。 自分のスタンバイフェイズ時、表側表示で存在するこのカードにパワーカウンターを1つ乗せる。(最大4つ) このカードに乗っているパワーカウンターを2つ取り除くことで、 このターンこのカードは相手フィールド上のモンスターに1回ずつ攻撃することができる。
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登録日:2009/10/14(水) 23 50 42 更新日:2023/10/15 Sun 15 50 45 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ お嬢様 もはや近親相姦の領域 コンウォルトライアングル トルバドール ファイアーエムブレム ブラコン プリシラ ヤンデレ ヴァルキュリア 妹 寂しがり屋 戦場の救急車 橋本ちなみ 深窓の令嬢 烈火の剣 羽飾り 貴族 魔性の女 兄さまは、私に約束してくださったのですよ。大きくなったら、私をお嫁にもらってくださると。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 『ファイアーエムブレム 烈火の剣』に登場する深窓の姫君。 クラスはトルバドール→ヴァルキュリア。 髪型はショートの赤毛で、羽根飾りみたいなのを着けている。 CV:橋本ちなみ(FEヒーローズ) レイヴァンの実妹だが6歳のときにエトルリアのカルレオン伯爵家に養子に出される。 実家であるコンウォル家が取り潰しにあったと聞き、家族を探しにエルクを護衛に伴い旅に出る。 その途中にラウス候ダーレンに見初められ引き止められていたところをエリウッド達に助けられ仲間になる。 兄は数章後に敵として出てくるが、ヘクトル編だと容赦なく斬られるので注意。 ○初期値と成長率、クラスチェンジ補正 トルバドール LV3 HP-16(45)+3 魔力-6(40)+2 技-6(50)+1 速さ-8(40) 幸運-7(65) 守備-3(15)+2 魔防-6(50)+3 体格-4+1 移動-7+1 属性-風 杖C 装備 リライブ きずぐすり 烈火の剣唯一の味方のトルバドール(ヴァルキュリア)ということもあり、非常に優秀。 幸運はほぼカンストし、技・魔防も高め。魔力・速さはそこそこ伸び、何より移動力が高いのは便利。 前作のクラリーネの速さの幾らかを魔力と魔防に割いたような形になると思えばいい。 回避にこそ頼りにくくなったが、杖の回復量上昇やクラスチェンジ後の魔法の火力が増したのは大きい。 賢者に比べて魔力の上限は低いが、期待値もそこまで高くないためあまり気にならない。 成長率・魔力上限トップのニノも加入時期的に杖レベルを上げる余裕は殆どないため、この点ではプリシラが圧倒的にリードできる。 最初から理A・杖Aのパントの存在もあるが、杖使いとしては移動力の高さと支援の組み合わせの自由度というアドバンテージも大きい。 評価プレイでもルナ使いのカナスと共に導きの指輪を使う対象に選ばれやすい。 ちなみに出身地故に同じ部類に思われそうだが、ルセア・レイヴァンとは違い幸運が伸びやすいので、厳密にいえばコンウォル病患者ではない。 ただしHPと守備は全キャラ中最低な為、一撃死にならないよう、ちゃんと守ってあげよう。 また、前作と次回作の同ポジションのキャラと違い支援属性や相手との関係上、支援効果は総じてパっとしない傾向がある。しっかり固めれば素よりは確実に強くなるが。 回避や防御は上がらないが火力や必殺を大きくブースト出来るので、これらの特徴が合致するキャラと組んであげたい。 支援相手はなんと全員男(レイヴァン・ルセア・オズイン・ヒース・ギィ・エルク・セイン)である。 同じく攻撃力や必殺率が爆増するギィ、ルセア、セインと組むと次々と敵を薙ぎ払ってくれる。一方ヒースやレイヴァンはイマイチ効果が噛み合わない。 ペアエンドも多く、ギィとは駆け落ち、ヒースとは身分違いから離別、エルクとは円満結婚と結末が様々。 公式の小説ではギィと結ばれている。支援会話も(特にギィが)年頃の男子さながらのぎこちなさがほっこりする。 エルクは元々彼女の護衛に就いており、それ絡みの会話だが徐々に間柄を深める王道的な恋愛劇。 ヒースとは彼の愛竜ハイペリオンの不調の相談を切っ掛けに親しくなるが、彼女の身分を知ったヒースが身を引こうとするがプリシラはそれを拒み、両想いになるがヒースはギィと違い祖国を選び、戦いの後、死を覚悟に「必ず帰ってくる」と彼女に告げてベルンに赴くが…。 特にレイヴァンとの支援会話では凄まじいブラコンっぷりを見せつけ、ルセアとの支援会話では兄と仲の良い【男性】のルセアに嫉妬していた。 どうやらヤンデレの気があるようだ。 大変だな、ヴァッくん……… オズインとの会話により、コンウォル家とり潰しの真相が判明する。 ちなみにレイヴァンでは誰と話してもエンディングまで真相を知ることはできない。 FEH 2017年3月に実装。☆3~4で登場する。 無属性の杖持ち騎馬ユニット。イラストはkaya8氏。 武器スキルは敵の強化を弱化に変える「パニック」。 補助スキルに回復対象のHPが低いほど回復量が増える回復スキル「リバース」を持っている。 Cスキルは周囲1マスの味方は戦闘中守備を4増やす『守備の紋章3』。 「リバース」は☆4のままでも十分に使えるため、回復役としてかなり優秀。 攻撃をするには厳しいが、騎馬タイプであることを利用して兵種バフを積むなどすればできなくもない。 「兄さま……プリシラは兄さまからの追記、修正を待っています……」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 病んでると言うか幼い頃が原因で重度の寂しがりやという印象。実際ヴァッ君関わらない支援は普通にいい子だし。 -- 名無しさん (2013-06-10 15 09 48) 近親婚願望が強そうなFEキャラ上位 -- 名無しさん (2013-08-31 06 52 52) セインとの支援は結構気に入ってたな -- 名無しさん (2013-11-02 19 07 28) 見た目がどストライクだったんでひいきしてたな。中盤でリブローまとめ買いして一気にレベル上げてた。 -- 名無しさん (2014-01-23 13 44 08) カ(ー)ルレオンの復讐兄貴を想うヤンデレ妹 と書くとどこかの誰かさんが被るのが俺だけだろうか -- 名無しさん (2014-04-02 23 50 26) 病んでるように見えてまっとうな判断をする人。ぶっちゃけこの人が黒いというより状況が黒いんだが、見た目とのギャップがすごいからか病んで見える。 -- 名無しさん (2017-05-12 22 05 18) セインとのペアエンドがほしかったなー -- 名無しさん (2022-02-04 18 02 36) 名前 コメント
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《 FE (ファンタジーアース)-アイス・ソーサラー》 効果モンスター 星4/水属性/魔法使い族/攻1200/守1800 このカードの戦闘では、戦闘ダメージは発生しない。 このカードが相手モンスターを破壊した時、相手は500ポイントのダメージを受ける。 このカードが戦闘によって破壊された時、このカードのコントローラーは500ポイントのダメージを受ける。 自分のスタンバイフェイズ時、表側表示で存在するこのカードにパワーカウンターを1つ乗せる。(最大4つ) このカードに乗っているパワーカウンターを3つ取り除くことで、相手フィールド上のモンスターを全て守備表示にする。
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登録日:2018/04/12 (木) 03 19 11 更新日:2024/09/22 Sun 14 07 44NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ FE主人公 FE主人公←エイプリルフール FE外伝 もうひとりの英雄王 アーマー アーマーナイト セリカ軍 バルボ パッケージ 兄貴 家族想い 復讐 敵討ち 漢 維新大乱 藤原貴弘 豪放磊落 馬流暴 うるさい、お前たち! いいから死ぬ気で戦うんだよ。 出典:任天堂公式LINE、https //goo.gl/cfjRLJ、2018年2月14日、ファイアーエムブレム Echoes、インテリジェントシステムズ、任天堂、2017年4月20日、(C)2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ■概要 『バルボ』とは『ファイアーエムブレム外伝』、『ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王』の主人公の一人……と思われた人。 初期クラスはアーマー。 CV:藤原貴弘 家族を海賊王ダッハに殺されてしまい、敵討ちに挑んでいる男性。 好物は肉類、嫌いなものは不味い物。 第1回英雄総選挙総合部門481位、第2回英雄総選挙総合部門300位。 ■外伝 茶色の髪をした厳つい男で、頑丈そうな鎧を着こんでいる。 海賊ダッハに家族を殺され、その復讐のためにカムイを雇い、自分を兄貴と慕うレオの三人で海賊の砦に乗り込んでいた。 敵の大軍に追い込まれてしまい、セリカ達に助けてもらった。その恩を返すため、旅に同行する事になった。 統一戦争後はアルムの頼みで統一王国の騎士団に参加し、若い兵士の教育係になったという。 これ以外に出番はないのだが、どういう訳かパッケージでは主人公のアルムとセリカと共に並んでいる。 他にキャラがいれば軍隊の一員として見れるのだが、バルボを含めた三人しかいないのである。 そのうえ勇ましい顔をしたアルムたち三人の後ろに邪神ドーマ(*1)という構図なので、どう考えても巨悪に挑む主人公三人組の一人にしか見えないのだ。 正直バルボがパッケージにいるのは明らかに場違い。FE界の謎の一つである。 ■Echoes パッケージではアルムとセリカの二人が中心となっており、バルボはリストラされてしまった。 その代わりか発売直前の2017年のエイプリルフール企画『ファイアーエムブレム 維新大乱』の主人公に抜擢され、パッケージを飾っていた。名前は「馬流暴」 維新大乱の馬流暴は30歳らしいのでたぶんEchoesのバルボもそれくらいであろう。 人物像が掘り下げられ、元々はソフィア王国の軍人であり、レオとはそこで知り合った事になった。 バルボは海沿いの小さい村で生まれ、両親と妹弟それから嫁さんと息子と一緒に暮らしていた。 幼い頃から喧嘩自慢だったバルボは軍に入れば家を助けられるんじゃないかと思い入団、 入団中に恋人を亡くして嘆いていたレオを励ましてやったりしたことで慕われるようになったのだが、 皮肉なことにバルボが村にいない間に海賊ダッハ一味が村を襲い家族が皆殺しにされてしまったのだという。 以後は旧作と同じ流れ。 統一戦争後は外伝と変わらず、若い兵士の教育係になったが その豪放磊落な性格から多くの人に慕われ、幸せな晩年を過ごしたというエピソードが追加された。 『サイファ』ではEchoes名義での参戦ながら外伝パッケージの構図を再現するアルム・セリカとの繋ぎ絵カード「家族思いの兵士 バルボ」が存在する。 このカードでのみパッケージの雰囲気に近づけるため兜を被っていなかったりと微妙に手が込んでいる。 ■性能 外伝 初期クラスはアーマー。 成長率はHPが40%、技が35と高く、力と守備は初期値こそ高いが成長率は20%と微妙。 序盤のセリカ軍は魔法ユニットばかりであり、バルボの加入でようやく壁になってくれるユニットが手に入る。 しかし、魔防の初期値は驚きの0である。外伝の魔防は成長しないため魔法ユニットは天敵。 その点セーバーは守備も魔防もそれなりなので壁ユニットとしては向こうが優れている。 ワープしてくる魔女の行動は予測出来ない部分が多く、魔防の低いバルボを率先して狙ってくることは意外と少ない。 だが一度狙われると、そのまま死亡しかねないので注意が必要となる。 外伝は二部隊構成のため、育てていないユニットもあぶれることなく前線に投入される事が多いのも問題となっている。 魔女 味 味味味 味味味味味 味味味バ味味味<バルボを守るぞ! 味味味味味 味味味 味 ここまですれば完璧に守れるが、本来は壁役のバルボに気を回さなければいけないというのも大変である。 魔女 味 味味味 味味バ味味 味味味 味 まあ実際は人数の関係でバルボを守れ!!の由緒正しい陣形はこちらになるが、意味合いは大差ない しかし、決して弱いユニットではなく、アルム軍を含めて対物理防御は味方ユニットでは最強と言っても過言でない。 特にドラゴンゾンビの攻撃を序盤から受けられるのは彼だけである。 中盤までは敵の編成が物理と魔法のどちらかに偏っている事が多いので、活躍できる場面もあるが 物理と魔法の偏りがなくなる終盤は辛くなっていく。 覚醒では上記の様子をネタにされてか周囲に誰もいない時に回復できるスキル「リフレッシュ」を習得している。 Echoes 上方修正され、HPが60、守備が50、力・技が40といくらかまともになった。 魔防成長率も僅かに与えられた(ほぼ全員共通の微々たる値だが)が、初期値・成長率共に低いことに変わりはないため、よほど成長を吟味しない限り安心できるものではない。 ■支援会話 支援があるのはレオとカムイのお馴染みの一行のみ。そのうちレオとだけ支援会話がある。 バルボがレオとカムイに与える支援効果は必殺+3 ■台詞 共通 カムイ、レオ、ぬかるなよ!! ダッハさえ倒せば子分たちは逃げ出すはずだ。それ! ダッハをやっちまえ!! Echoes まあ、そうかもしれんが……たしかに、とんでもなく辛いことはあったさ。でもそれまではとんでもなく幸せだったんだ。だから、そんなに不釣り合いってわけでもねえんじゃないかって……とにかく、仇も討ったしこれ以上なにかを恨むつもりはねえよ。 俺は子供の頃から腕っぷしには自信があってな。軍人にでもなりゃあ、ちっとは家族を楽にできると思ったんだが……皮肉なもんだな。俺がいない間に村は海賊に襲われちまった。 力でこの世を支配だと……?お前ら、海賊と変わらねえよ。そんなもん、許しちゃおけねえな! ■ファイアーエムブレム ヒーローズ 2019年秋の『Echoes』のピックアップにて参戦。しかし他の仲間達が☆5で排出される中、彼だけ最初から☆4、3の登場となった。 公式サイトの「英雄紹介」では例によってパッケージネタ(とエイプリルフールネタ)が弄られている。 槍装備重装ユニット。イラストはホマ蔵氏。ケツアゴが強調されている。 速さが20と極端に低いが、原作で0だった魔防は26と並程度の水準まで大幅向上した。とはいえ多くの魔道士には追撃を許して撃破されてしまうだろう。 武器は『勇者の槍+』を携えており、速さに関わらず2回攻撃ができるが、所持しているAスキルの『HP攻撃2』を入れても攻撃力が45と低いので突破力に欠ける。 守備は38と高いが、アーマーでは珍しい数値という訳でもない。 レアリティや排出率の差こそあれど、実は同時期に参戦した青アーマーのフォルスの下位互換。 フォルスは攻撃が56、守備39、『攻撃隊形』による2回攻撃ができる。 バルボが勝っているところは速さとHPくらいだが、速さは『勇者の槍』で-5されるので実際は同じ数値となる。 一応バルボに『攻撃隊形』を付けて4回攻撃を可能にするといった芸当もできなくはないので、 バルボが好きな人は頑張って育成してあげよう。 2023年5月には専用武器『バルボの勇槍』が登場。 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中攻撃守備+5、かつ敵から攻撃された時、戦闘中敵から受けた追撃のダメージを60%軽減。 特殊錬成ではHP+3、敵から攻撃された時または戦闘開始時敵のHPが75%以上の時、戦闘中攻撃守備+5、自身の奥義発動カウント変動量+1、戦闘後、7回復。 2回攻撃ではなくなるが、追撃ダメージの対策と攻撃と守備面を底上げする。 追記・修正はパッケージを飾ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] バルボを守れ!(最重要課題) -- 名無しさん (2018-04-12 07 56 32) ↑ タワーディフェンスも遊べてお得だね!(白目 -- 名無しさん (2018-04-12 10 02 39) エコーズ設定資料集だとドーマって書いてるのね。 -- 名無しさん (2018-04-13 00 45 33) ↑雑誌ニンドリの付録のアークワークセレクションでは?マークながらもルドルフと書いていたからそう一回編集してしまった。エコーズ発売前の物だったからその編は当時明かされていなかったんだね。 -- 名無しさん (2018-04-13 00 49 58) ↑4 ウインキー時代のスパロボのスーパー系かな? -- 名無しさん (2018-07-18 14 08 44) FEH内定おめでとう!にしても英雄紹介で外伝パッケージのこと触れられてわろた -- 名無しさん (2019-10-19 03 21 15) 本来3人目の主人公の予定だったんだろうか -- 名無しさん (2022-06-02 04 44 38) 「バルボ」と聞く度に「俺のバルボが死んじまった!」を思い出す -- 名無しさん (2023-05-16 01 11 15) 名前 コメント
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登録日:2012/05/06(日) 15 43 03 更新日:2023/10/09 Mon 16 17 32 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEネタキャラリンク FEヒーローズ FE覚醒 「助けて!母さん!」 おっぱい お守り ひぃぃっ…! ひっ アーチャー サーリャ スナイパー ネガティブ ノワール ファイアーエムブレム 二重人格 厨二病 吉田聖子 子世代 巨乳 影羅 情緒不安定 更年期障害 鬼 あぁ……私はもう終わりなのね……母さん……あの世で会いましょう……。 出典:任天堂公式LINE、https //goo.gl/cfjRLJ、2018年2月14日、ファイアーエムブレム 覚醒、インテリジェントシステムズ、任天堂、2012年4月19日、(C)2012 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 『ファイアーエムブレム 覚醒』の登場人物。 CV:吉田聖子 【概要】 誕生日は10月7日。『聖魔の光石』の発売日と同じである。 初期クラスはアーチャー。 他の子世代キャラ同様、邪竜ギムレーが復活して世界を滅ぼす十数年後の未来から、神竜ナーガの儀式によって現代へやってきた。 外伝15章「秘められた一矢」にて加入する。 呪術師である母親に呪術の実験台にされたせいで、非常にネガティブな性格になってしまった。 ギムレーによって蹂躙された世紀末な未来世界を見てきたせいで…というわけではないらしい。 何かあるとすぐ「ひっ」「ひぃぃっ…!」と怯えてしまう。 しかし、そんな彼女の為に母が用意した「お守り」を手にすれば、性格が豹変する。 BEFORE ああ……もうおしまいだわ……。 きっともう、想像するのも怖いような、酷い目にあわされて……。 AFTER 我は鬼……悪を討つ、強き心を持った鬼! 悪行三昧の賊どもめ……我が悔い改めさせてくれるわ!! ふははははは……! …不思議な事が起こった! そう、今までのシリーズに1人は存在した「守ってあげたくなる気弱キャラ」ではなく、ウードと双璧を成すと言ってもいい「厨二キャラ」だったのである。 ちなみに、そのお守りをくれた母親というのはFE屈指のセクシーヤンデレ魔道士、サーリャである。 お守り自体は未来の呪術に興味を持ったサーリャに没収されてしまうが、その直後にお守りなしでも鬼状態になれるようになってしまった。 そこはなんかこう、普通は弱気な自分を克服するとかさ……。 戦闘セリフも基本的に気弱。 レベルアップ時など、6つ以上能力が上がった時には「何かの呪い!?」と驚くほどに気弱である。 しかし、スキルや必殺が発動した時は「あの世に行くがいい!」と、声付きで鬼状態になってくれる。 カットインも鬼目線。 ノワールたん鬼カワイイ。 しかも母親がサーリャ固定なので、かなりの確率で厨スキル「復讐」を継承してくれる。 なお、自軍の中では一番「逃げ足が速い」土下座じゃねぇのかよ! 【性能】 上記の通り母親がサーリャであり、優秀な攻撃スキル「復讐」を継承しやすいのが特徴。 しかも弓兵であるため技が伸びやすく、成長すれば8割近い確率で復讐してくれる。 体力の高い父親を持てば、強力な一発屋となれる。 ただし、弓兵であるためそこまで打たれ強いわけではないので、過信は禁物。 うっかり四方を囲まれる…なんて事になれば復讐のスキルも活かせないので、注意が必要。 この場合父親から盗賊資質を継承して、アサシンで「すり抜け」を習得することである程度は補助できる。 またサーリャ母の関係上幸運はどうしても伸び悩みやすいので必殺の被弾には注意。 ガイア、ドニ、マイユニのいずれかが父親なら「疾風迅雷」習得に必要なペガサスナイトの資質を得られる。 後者二人からは「武器節約」習得に必要な傭兵の資質も継承し、ソーサラーになった時に「インバースの暗闇」「セリカの疾風」等の貴重な魔法も使いやすくなる。 この場合、スナイパーのままでも武器節約で使いやすくなった強化ロングボウ「バルフレチェ」によって一方的な攻撃が可能になり、疾風迅雷と組み合わせて非常に柔軟な運用ができるようになる。 ただ、ガイア父だとノワールの髪色がオレンジと明るい色になり名前との違和感がかなりあるので気になる人は注意。 【支援】 子世代のキャラとの支援が多い。 特にウードとは厨二キャラ同志、自然と馬が合うようだ(厨二キャラがきっかけというわけではないが) しかしその反面、気弱な性格が災いしてか、几帳面な性格のロランとは反りが合わず、小言を繰り返すロランに鬼状態でマジギレしたりもする。 でも、その後普通に支援Sになるので、安心してほしい。 実の母親にすら「きったねぇ賊」とか言われちゃった強面のブレディとはその顔を怖がってまともに会話すらできない… と思いきや、戦闘で活躍できず、怪我が絶えないお互いを励まし合うなんか微笑ましい会話が繰り広げられる。優しい性格なのを知っているからだろうか。 もちろんマイユニで支援Sにもできる。その際のスチルは照れているもののどこか嬉しそうな表情であり、可愛らしい。 また、視線を下に向けると母親譲りのダイナマイトバディを確認できる。 母であるサーリャとの支援会話では、彼女が何故ダークマージではなくアーチャーになったのかを知る事ができる。 ノワールファンにもサーリャファンにも必見である。 父親となったキャラとの支援会話では、絶望の未来の再来を恐れる彼女を必死で励ます父親の姿が見られる。 なお、例え初恋相手であるマイユニでも関係なく、サーリャはノワールの知る未来では夫を尻に敷いているらしい。 因みに配信コンテンツのマミーの楽園ではバリバリ食べられてしまうんだわ…と言った直後に鬼モードに変身してマミーをバリバリ食らってやるわ!ととんでも発言をした。 マミーを可愛いと言う親子はいても食べてやると言うのは彼女しかいないだろう。 魔力特化マーク♀を作る場合はマイユニ♂の嫁として必要。 ただ、普通にサーリャと子作りした方が娘が二人になるのでお得感はあるが。 アーチャーと言えば「助けて!○○!」のネタが有名だが、彼女も例外ではなく、父親候補となるヴィオール共々AAでネタにされる。 敵 敵ヴ敵〈た、助けてくれたまえ……! 敵 敵 敵ヴ敵〈おお、ノワールくん! 敵 ノ三〈ふはは! 全員あの世に送ってやろう父さん! 敵 敵ヴ敵〈……… 敵 サ〈何やってんのよ…… 敵 敵ノ敵〈助けて! 母さん! 敵 追記・修正はお守りを持ちながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] いっそタグにブロリー -- 名無しさん (2013-11-30 14 08 09) 鬼化はやりすぎだろ。 -- 名無しさん (2013-12-19 17 38 52) ジェローム曰く「身体が弱い」。そんな子まで戦ってたんだな、あの未来・・・ -- 名無しさん (2014-02-21 18 21 51) 父親がヘンリー坊、ビジュアル的にはなかなかいい。そして技が50。復讐発動率100% -- 名無しさん (2014-03-28 22 59 13) マイユニの名前をブラン(ノワールと同じ言葉で白、ノワールは黒)にして結婚すれば白黒コンビ夫婦になる。髪の色もこだわれ -- 名無しさん (2014-04-18 00 01 02) ↑↑↑ブレディと一緒に医務室送りが通例だったそうな。あの二人の支援はキュンキュンくる -- 名無しさん (2014-08-20 09 57 08) 絶望の未来では、超遠距離からギムレーをぶち抜くという美味しいところをちゃっかり持っていってたりする。 -- 名無しさん (2014-10-23 00 40 07) ガイアから太陽を遺伝させたらマジで鬼みたいに強くなる。最初のマップで仲間にする前に敵からHP吸い取りまくってた。 -- 名無しさん (2015-02-17 20 34 08) 魔殺し「誠に遺憾である -- 名無しさん (2015-02-17 21 43 00) リベラ父にしたが、ヒーニアスの的弓がよく似合う -- 名無しさん (2015-03-08 08 43 39) ノワールの父はルフレ(♂)もしくはソールで固定したくなる -- 名無しさん (2018-04-21 20 38 45) ソールだと支援会話の「母の尻に敷かれている」がしっくりくるな -- 名無しさん (2018-11-04 22 54 50) やっぱりルフレとの親子支援会話は納得いかない -- 名無しさん (2020-01-27 11 26 11) 名前 コメント
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《 FE (ファンタジーアース)-ダガー・スカウト》 効果モンスター 星3/地属性/戦士族/攻1400/守1000 このカードの戦闘では、戦闘ダメージは発生しない。 このカードが相手モンスターを破壊した時、相手は500ポイントのダメージを受ける。 このカードが戦闘によって破壊された時、このカードのコントローラーは500ポイントのダメージを受ける。 自分のスタンバイフェイズ時、表側表示で存在するこのカードにパワーカウンターを1つ乗せる。(最大4つ) このカードに乗っているパワーカウンターを1つ取り除くことで、以下の効果から1つを選択して発動する。 ●相手フィールド上のモンスター1体を選択し、そのモンスターは次の自分のスタンバイフェイズまで攻撃宣言することができない。 ●相手フィールド上のモンスター1体の守備力を次の自分のスタンバイフェイズまで0にする。
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登録日:2009/11/07(土) 15 54 47 更新日:2024/03/14 Thu 01 37 42 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ グラド シャーマン ノール ファイアーエムブレム モルフ 不幸 不運 幸運0 木島隆一 聖魔の光石 薄幸 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 『ファイアーエムブレム 聖魔の光石』に登場するキャラクター。 エイリーク編では15章、エフラム編では14章終了後に仲間になる。 初期クラスはシャーマン。 CV:木島隆一(FEヒーローズ) グラド帝国の宮廷魔道士。皇子リオンと共に聖石の研究をしていた闇魔導士の生き残りで、魔石の誕生やリオン乱心の真実を知る唯一の人物。 その為か戦争の際は投獄され処刑を待つ身であったが、グラド城に攻め込み陥落させたエフラム達の手により救出される。 魔石誕生の過程はエフラム編でしか語る場面がなく、エイリーク編では何の脈絡もなく自軍増援として登場する程度の扱い。エイリーク編ではトップクラスに影が薄い。 しかし、物語の根底にあるリオンが大地震を予見していたという事実はデュッセルかナターシャとの支援でしか語られない。 聖魔の光石の物語をきちんと知っておきたいなら彼の支援会話は必見である。さも[[裏設定]]みたいに扱っちゃってるが、本編で扱うレベルの設定である…。 初期値(エイリーク編/エフラム編)と成長率 シャーマン LV10 HP-22/21(70) 力-13/12(50) 技-10/9(40) 速さ-9/8(35) 幸運-0(20) 守備-2(10) 魔防-10(45) 体格-7 属性-闇 闇C 初期ステータスは登場時点ではかなり貧弱で、難易度ふつうであっても敵の攻撃を受けたらそれだけで即死のリスクが大きい。 成長率も魔力と魔防以外はHPが魔法系にしてはややマシなくらいで軒並み微妙。本腰を入れた育成吟味なんかも視野に入れたいレベル。 CC先はドルイドとサマナーの2つがあり、育成する楽しみが大きい。 何よりCC無しで闇魔法を使えるのは彼だけの特権である。 しかし、魔道士見習いのユアンは魔道士かシャーマンのどちらかにCCできる。 賢者はルーテが最優力候補で、ユアンを賢者にする人はあまりいない。 また闇魔法の使い手自体少ないため、ユアンの昇格先はシャーマンになりがち。 かつノールはユアンより耐久性に欠けるため、初期レベルの差を踏まえてもユアンの方が使いやすいとされることも。 ただし、亡霊戦士を召喚して盾にして戦うサマナーならばその点はカバーできる。 更に言えば亡霊戦士はかなり優先的に狙われる上にノーリスクで延々と召喚出来るため、囮として活用するともはやチートに近い活躍を果たす(亡霊戦士がどんどん犠牲になってしまうけど)。 また、彼が召喚する亡霊戦士はユアンのそれより強い(技や速さが高い)のも特徴。 ドルイドだと命中が高く重さもマシな理魔法が使えるようになるので、低めの命中を補った上で得意の魔力で安定した威力を発揮できる。 理魔法の武器LVを上げてサンダーストームを持たせれば遠距離攻撃もこなせる。魔力の上限値やCC補正もこちらが上。 勿論育成の自由度が高い『聖魔』なので、どちらにしても良いだろう。 彼を語る上で欠かせない要素といえば、なんといっても 幸運の初期値がまさかの0 ということ。初期のFEではちらほら居たが、この時代のFEではほぼ彼だけである(尚、次点のモルダの幸運初期値は 1 )。 幸運のパラメータは必殺回避に関係するのだが、なにせ0であるため必殺をくらいやすい。 運が悪いと魔物…ゾンビにさえ必殺をくらう。そのため、相手の必殺値を0にするホプロンの守護は真っ先に彼に持たせる人が多いのではないか。 また幸薄そうな顔グラや登場時に処刑が近いという本当に不幸な身の上も相まって、不運の人というイメージはさらに強く印象づけられたことだろう。 通常のプレイではあまり見られないソルジャーや魔物達の必殺モーションを見るための生贄とされることもある。 その上、前作で登場した人工生命体【モルフ】が揃いも揃って幸運0な為、プレイヤーからは本当に人間であるのかを疑われる事も。 幸運の低さは被必殺のみならず命中や回避にも響いてくる。回避への影響は地味に大きい。 ただし、エイリーク編では初期値に若干のブーストがかかり、たまに初期幸運が1になったりする。 公式絵では長いローブを纏っており凄く辛そうな顔をしている。 ルーテとの支援では、一方的に攻撃されたりライバル扱いされるやっぱり不遇なお方。 魔力・魔防もそこそこあるのでCCすれば活躍できるが、聖魔は優秀ユニットが多い上に彼は終盤の参戦なので、せっかく仲間にしても放置されることも多い。 ルナが『烈火』に比べて命中率がガタ落ちしたことや闇の双聖器グレイプニルは魔物に特効ダメージを与えられない点も痛い。 ポプロンの守護を他のキャラに回す場合、支援やドーピングをフルに活用したい。幸いどの相手と組んでも敵からの必殺を大きく下げられる。 が、支援相手はたったの3名しかおらず、そのうち2名が他の強キャラと最優先で固めてしまいがちなので、デュッセルくらいしか組めないなんて事も。 ただ、それを補って余りあるほど亡霊戦士の便利さは凄まじいので自分からガンガン攻撃を仕掛けるよりも召喚をメインにすると十分戦闘に貢献できる。 特にユアンを魔道士見習い3として使いたい場合はサマナーになれるのはノールしかいない。 亡霊戦士たちを前線に出させて魔法でトドメを刺すという運用なら薄幸ゆえの必殺・ホプロン持ちでも微妙に足を引っ張る回避率の低さを突かれずに済む。 グレイプニルが重く攻撃されると大抵追撃を食らってしまうが、元々必殺が怖い彼は極力敵の攻撃を受けないようにすべきなのでその点はあまり問題ではないかもしれない。 ただし、その場合も遠距離魔法などには注意。特に「むずかしい」のラグドゥ遺跡の高レベルのアークビグルやゴーゴンの遠距離魔法は仮に魔防をカンストさせてもかなり痛く、必殺を受けると一撃でやられる事も。 体格を含めカンスト状態で潜るとしても亡霊戦士達を囮に強敵を誘き出せるメリットはあるためサマナーの方が総合的に見ると優秀か。 ただ、亡霊戦士の召喚はフリーマップの追加キャラであるリオンでも可能なため、3すくみへの対応力やエクスカリバーによる魔物への特効効果を重視するならドルイドを選ぶのも手。 通信闘技場ならサマナーより技が1低い代わりに魔力や守備の上限値で上回るドルイドの方が優秀。 対戦で活躍する魔法職といえば魔道士見習い3のユアンや賢者組が有力候補だが、ドルイドも魔力や速さの上限値が優秀なので支援の組み合わせ次第では出番が生じ得る。 余談だが、後に発売されたifで薄幸キャラとしての後輩・ハロルドが登場している。 しかもクラスが前衛職のアクスファイターなのでノール以上に必殺を受ける機会が多い。 FEH 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2020年12月に登場。イラストはたかや友英氏。 第5部開始直後のミッション報酬として★4が登場し、12月末の伝承英雄召喚からは恒常★3~4枠として追加された。 闇魔法使いの例にもれず、赤属性魔法使い歩行ユニット。 直後の「想いを集めて」では、同時に実装されたナターシャ、セライナ、デュッセルと共に登場。 全体ストーリーでは実質主役級の扱いになる。 シャロンと共に遠征訓練の帰り、谷間にある村が賊に襲われようとしている所に遭遇。近隣の地図を見た彼は即座に三つの策を提案する。 うち2つは既に壊滅しているかもしれないその村へ救援に向かうものと、そちらを犠牲にして川辺の大きな村を守りを固めるもの。 そして残りの1つは自分が囮となって賊をおびき出し、その隙に小さな村へ避難を伝えるという危険なもの。 グラドに混乱を引き起こしてしまったた責任を感じていた彼は、無理は承知だが、かつてリオンと共に夢見た全ての命を救う道を諦めたくなかった。 その決意を聞いたデュッセルは、セライナと共に囮の役を買って出る。 結果、エフラムら援軍の到着前に一人の犠牲も出すことなく賊を敗走させる事に成功した。 武器は自分から攻撃した時、戦闘中敵の攻撃、速さ、守備、魔防を-4する『ラウアフォックス+』。 Aスキルは自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、魔防を+4する『鬼神明鏡の一撃2』。 Cスキルはターン開始時、十字方向にいる自身より魔防が1以上低い敵の速さを-5する『速さの謀策3』。 追記、修正は彼の幸運を補強してからお願い致します。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 他が強すぎた -- 名無しさん (2013-11-04 14 50 31) ニコニコ動画に魔物の必殺シーン集があったな。 犠牲者はもちろん…… -- 名無しさん (2013-11-04 16 54 19) ニコニコ動画にあった上級職禁止プレイのラスボス戦は(メンバーの関係で)本当に貴重な戦力と化してたな…。 -- 名無しさん (2013-11-18 20 04 44) 何かこの人、カ○プ○のカ○っぽい。(笑) -- 名無しさん (2013-12-19 17 14 19) サマナーにしてしまえば後方から杖で回復or亡霊戦士召喚でいい支援役になってくれる。これなら幸運の低さもあまり気にならない。 -- 名無しさん (2017-02-19 22 38 54) 幸運が上がらないよう逆吟味して幸運以外カンストさせた思い出 -- 名無しさん (2019-08-27 18 14 17) 名前 コメント
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《 FE (ファンタジーアース)-フレイム・ソーサラー》 効果モンスター 星4/火属性/魔法使い族/攻1700/守1000 このカードの戦闘では、戦闘ダメージは発生しない。 このカードが相手モンスターを破壊した時、相手は500ポイントのダメージを受ける。 このカードが戦闘によって破壊された時、このカードのコントローラーは500ポイントのダメージを受ける。 自分のスタンバイフェイズ時、表側表示で存在するこのカードにパワーカウンターを1つ乗せる。(最大4つ) このカードに乗っているパワーカウンターを3つ取り除くことで、 相手フィールド上の守備力1500以下のモンスター1体を破壊し500ポイントのダメージを与える。 この効果を発動するターン、このモンスターは攻撃宣言することができない。
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作る? 初版と最新版 初版:2015/08/29 (土) 03 48 25 最新版:2015/12/01 Tue 23 51 33 最初に ここはあくまでも『予想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 キャラ名:アンナ 登場作品:ファイアーエムブレム 外伝以外のファイアーエムブレムシリーズ全て 分類:援軍の笛 アンナについて ここで紹介するのはスーパーペーパーマリオのアンナではありません。 ファイアーエムブレムシリーズのおなじみのキャラクター。 中断セーブ、秘密の店などの場面で登場することが多く、あまり本編に関わってくることはない。 しかし覚醒では、外伝4で仲間にすれば味方ユニットとして戦わせることが可能である。 初期職業はトリックスター、彼女の神出鬼没っぷりを見ると当然である。 時間や空間を超えて「外伝以外の」シリーズに出てくるが、 実は同じ名前、同じ顔の姉妹が山ほどいるようで、全員別人である。 そのため覚醒でマイユニット(ルフレ)の結婚相手に選ぶことができるが、 暗黒竜と光の剣に登場したジェイクのことを気にする必要はないのである。 登場後のアクション 覚醒で味方ユニットとして使えた、だからスマブラでも杖やサンダーソードで戦ってくれるかもしれない! ……と思わせておいて 剣や槍を取り出して、乱闘しているキャラに売ろうと頑張る ダメージ 0% ふっとばし力 × 「Why Japanese people! 秘密の店のアンナさんかよ!」 効果 何もない、俗に言うハズレ。 しかし仕草はとても可愛らしいのでファンにとってみれば大当たりかも!? CV.世戸さおり フィギュア解説 キャラの名前 代表作 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 資料 関連 アシストフィギュア&モンスターボール投票 援軍の笛 援軍の笛リスト 援軍の笛テンプレ コメント 覚醒の欄にリンク貼ってたけど見た目はトリックスター?行商人? -- 彗青ペン (2015-11-23 02 22 36) ↑ ここ、迷いどころです。 何もしないんかい!と突っ込ませたいなら覚醒、原作重視なら他作品 現在考え中です。 -- ネイビーアロー (2015-11-27 01 17 44) ↑FE枠のファイターの出演作全ての姿に変えるとかはどうかな? で、FE枠のファイターがアンナさんを召喚したらそのファイターの出演作の姿に固定されるとか。 (例えばマルスがアンナさんを召喚したら紋章の謎の姿に固定する) -- 彗青ペン (2015-11-27 18 20 54) ↑ それは名案ですね!そうしましょうか。 -- ネイビーアロー (2015-12-01 23 51 33) 名前 コメント
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Fe-II/Mg Cost:0 HP:52 Catch:○ Forward 67 Back 42 Side 13 Rotation 9 Lockon 6000.0 / 0.2 名称 射程 リロード方式 備考 Z MGx2-10 500 normal X CHAFF-10 - auto C - - - V - - - B - - - N Takeoff - - 機体解説 コストを払わずに使用できる機体の中ではトップクラスに扱いやすい機体。装備、操作性のどちらを取ってもこれといったクセがない。 初心者の人はこれを使って、MGタイプの武装の基本的な使い方を覚える事ができるだろう。 ただし、コストのかかる機体とは性能が天と地の差。基本だけ覚えたら、できる限りはコストのかかる機体に乗り換えて腕を磨きたいところ。 ■戦術 唯一の武装、MGx2-10を使って敵への攻撃やミサイルの迎撃をするのが基本となる。そのため、この武装について知ることが最初にやるべきこと。 と、いうことで使っていただくのが一番早いのだが、この武装の特徴を簡単にまとめると、威力の低い弾を長時間連射できるといったところ。 これを踏まえた上で相手にダメージを与える方法を考えると、長時間相手に当て続けるのがその一番の方法と言える。 このことは今後の小型機戦での基本なので、絶対に覚えておきたい。 その際に知っておいた方が良いことが戦闘テクニックに記述してあるのでできる限り読んで理解しておこう。 ちなみに、避けつつ当てるのに最適な斜め取り戦法が、この機体の戦術としても最適なので練習しておきたい。 ■vs.Fe-II/Mg対策 自機の性能が高ければ恐れる相手ではないが、ノーコストの機体同士では相手はかなりの強敵。しっかりと回避をして攻撃を食らい続けることは避けなければならない。 相手の武装は一つであり射程も短いのだが、同じノーコストの機体Fe-Iシリーズではバックやスライドの性能が低いため中距離にも持ち込めず接近戦で苦戦しやすい。 しっかりと回避をすることは勿論、正確な射撃やロックオン、相手の弾切れを狙う技術も必要になるだろう。 相手の瞬間火力は低いため、場合によっては突っ込んでから0距離でミサイルを当てるのも有効だが、その爆風による自機へのダメージには要注意。